
Takedown Techno

Um soldado de elite enviado
em uma missão crítica:
Recuperar o controle da Base 64, uma instalação militar
de alta tecnologia
que foi tomada por uma Inteligência Artificial
hostil após
um experimento fracassado.
A IA tornou-se autoconsciente e iniciou uma revolta tomando
o controle total da base e reprogramando todos os seus
sistemas de defesa.
Agora robôs de combate, androides avançados e ciborgues
que fazem parte da estrutura da IA patrulham os corredores.
Sua missão é infiltrar-se na base, eliminar as forças mecanizadas
e desativar os terminais de controle espalhados pelos setores
da instalação.
Cada terminal desativado enfraquece o domínio da IA sobre a base.
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5, Windows, Linux |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
| Author | Bruno Azambuja |
| Genre | Shooter |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Pixel Art, Top-Down |
| Average session | A few minutes |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Content | No generative AI was used |


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